kirinrikiの日々気になったこと&出来事を好き勝手に書きつづった日記です 内容は任天堂中心のゲームとヨーヨーなどなど
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「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」をEASY、NORMAL、HARDと全曲1回ずつクリアし終わったので、感想を書いていこうと思います。
まず最初に感じること、それは全体的に難易度が高いということです。DIVAってここまで難しかったっけ?EASYはまぁいいとして、NORMALとHARDの難易度調整は確実に調整ミスでしょ。デビュー作からプレイしていて、慣れているプレイヤーがそう感じるのだから。きっと零号機さんがうますぎて、「こんなんじゃ物足りない、もっと難しく」って要望したんだろう。
冗談はさておき、新しい要素のリンクスクラッチ、ダブルスクラッチを無理にでも取り込もうとした結果なんじゃないかとは思うんですが、もしそれらがなくても譜面的に難しい気がします。どうしてこうなった。せっかく「最近のボカロ曲しかなくて、手が出しづらい」っていう古参のボカロファンを呼び戻せるいい選曲なのに、ゲームのハードルを上げて、それを一蹴するようなことするかな?
むしろスクラッチの出現率を下げて、「難易度低すぎ」「←古参にも遊びやすくしたからこれでOK」くらいでもいい。そしてそれを補うためのチャレンジアイテム。
楽曲とモジュールの量は大満足ですよね。「桜ノ雨」の大復活は本当にうれしかったです。原曲そのままも好きなんですが、F 2nd向けのアレンジ版も素敵ですね。桜色の□マーカーがヒラヒラ舞い落ちる演出もきれい。誕生日が近いテトさんでスクショを撮ってみました。
今回もDIVAから知った曲、ちゃんと聴いた曲がいろいろ。今「エンヴィキャットウォーク」「Hello,Worker」などが自分の中でホット!
ひとまず、モジュールをすべて買い揃えるまではガンガン遊んで腕を上げなくては。mirai2もモジュールはまだ揃ってないけど。
初音ミク -Project DIVA- F 2nd
まず最初に感じること、それは全体的に難易度が高いということです。DIVAってここまで難しかったっけ?EASYはまぁいいとして、NORMALとHARDの難易度調整は確実に調整ミスでしょ。デビュー作からプレイしていて、慣れているプレイヤーがそう感じるのだから。きっと零号機さんがうますぎて、「こんなんじゃ物足りない、もっと難しく」って要望したんだろう。
冗談はさておき、新しい要素のリンクスクラッチ、ダブルスクラッチを無理にでも取り込もうとした結果なんじゃないかとは思うんですが、もしそれらがなくても譜面的に難しい気がします。どうしてこうなった。せっかく「最近のボカロ曲しかなくて、手が出しづらい」っていう古参のボカロファンを呼び戻せるいい選曲なのに、ゲームのハードルを上げて、それを一蹴するようなことするかな?
むしろスクラッチの出現率を下げて、「難易度低すぎ」「←古参にも遊びやすくしたからこれでOK」くらいでもいい。そしてそれを補うためのチャレンジアイテム。
楽曲とモジュールの量は大満足ですよね。「桜ノ雨」の大復活は本当にうれしかったです。原曲そのままも好きなんですが、F 2nd向けのアレンジ版も素敵ですね。桜色の□マーカーがヒラヒラ舞い落ちる演出もきれい。誕生日が近いテトさんでスクショを撮ってみました。
今回もDIVAから知った曲、ちゃんと聴いた曲がいろいろ。今「エンヴィキャットウォーク」「Hello,Worker」などが自分の中でホット!
ひとまず、モジュールをすべて買い揃えるまではガンガン遊んで腕を上げなくては。mirai2もモジュールはまだ揃ってないけど。
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