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kirinrikiの日々気になったこと&出来事を好き勝手に書きつづった日記です 内容は任天堂中心のゲームとヨーヨーなどなど

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ニンテンドー3DSの「カービィファイターズZ」のDL版カードを買ってきましたよ。ダウンロード専用のソフトなので、3DSからクレジット払いで直接買えるんですけど、せっかくならカードが欲しいと思って。

どんなゲームかといえば「カービィだけのスマブラ」って感じです。各コピー能力が固定されていて、相手の体力をゼロにすれば勝ち。技はスーパーDXのようにいろんなコマンド入力が用意されていて、格闘ゲームとしてとても楽しめますよ。買ってないのでよく分からないのですが、ウルトラデラックスのミニゲームが元になっているんですよね?独立したことで少し追加要素もあるようです。あと、3DSにウルトラデラックスのセーブデータがあれば、選択できる能力のカービィも2つ増えるそうです。

自分が好きなのはパラソルのカービィ。突進攻撃、頭上ガード、目の前に攻撃を出しっぱなし、投げ技、落下傘、とてもバラエティーに富んでいて、バランスがいいと思うんですよ! 1度クリアするとパラソルを番傘に変更することもできるんですが、他の能力と違って、帽子をかぶっていないのが残念。スーパーDXのときはソードと色違いの帽子だった気がするんだけど。

ただ、一通り使ってみたところでは、パラソルよりハンマーのほうが強いなぁ。練習してパラソルでトップ目指したい!

スマブラが発売されるまではこれで予行練習ができそうな感じ。

ニンテンドー3DS|カービィファイターズZ|Nintendo
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「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」をEASY、NORMAL、HARDと全曲1回ずつクリアし終わったので、感想を書いていこうと思います。

まず最初に感じること、それは全体的に難易度が高いということです。DIVAってここまで難しかったっけ?EASYはまぁいいとして、NORMALとHARDの難易度調整は確実に調整ミスでしょ。デビュー作からプレイしていて、慣れているプレイヤーがそう感じるのだから。きっと零号機さんがうますぎて、「こんなんじゃ物足りない、もっと難しく」って要望したんだろう。

冗談はさておき、新しい要素のリンクスクラッチ、ダブルスクラッチを無理にでも取り込もうとした結果なんじゃないかとは思うんですが、もしそれらがなくても譜面的に難しい気がします。どうしてこうなった。せっかく「最近のボカロ曲しかなくて、手が出しづらい」っていう古参のボカロファンを呼び戻せるいい選曲なのに、ゲームのハードルを上げて、それを一蹴するようなことするかな?
むしろスクラッチの出現率を下げて、「難易度低すぎ」「←古参にも遊びやすくしたからこれでOK」くらいでもいい。そしてそれを補うためのチャレンジアイテム。

楽曲とモジュールの量は大満足ですよね。「桜ノ雨」の大復活は本当にうれしかったです。原曲そのままも好きなんですが、F 2nd向けのアレンジ版も素敵ですね。桜色の□マーカーがヒラヒラ舞い落ちる演出もきれい。誕生日が近いテトさんでスクショを撮ってみました。
今回もDIVAから知った曲、ちゃんと聴いた曲がいろいろ。今「エンヴィキャットウォーク」「Hello,Worker」などが自分の中でホット!

ひとまず、モジュールをすべて買い揃えるまではガンガン遊んで腕を上げなくては。mirai2もモジュールはまだ揃ってないけど。

初音ミク -Project DIVA- F 2nd
シリーズ最新作「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」の発売日がやってきました!そしてさっそく買ってきましたよ!

今回は予約特典にトートバッグが付いてくるのですが、予算的なことを考えて予約してませんでした。当日に1番安く買えそうな電気屋さんでポイント付きで買おうかなって。
でも発売日直前に発売記念抽選会が開催されるとの告知が!急遽 秋葉原まで行って買うことにしました。

今日はあいにくの雨。雨女で有名なミクさんは期待を裏切りません。開店前から行こうかなと思ったけど、結局11時に秋葉原に到着して、ヨドバシカメラのゲーム売場へ直行。特に苦労もなく、無事にDIVA F 2ndを買うことができました。買ったのはVita版だけです。1stで分かったけど、自分はPS3をほとんど起動しないし、PS3版が欲しくなったら初回購入特典の「とどけ、ひびけコード」でDL版を安く買えるから同時に買うこともない。

手に入れたヨドバシカメラのレシートを手に、抽選会をやっている「クラブセガ 秋葉原 新館」へ。ガラガラを回して…出たハズレの白玉。ポストカードを頂きました!

じゃあ、上の階でゲームやっていこうと上がったら、2階のガチャポンにマジカルミライのトランプがあったのでやってみました。MEIKO&KAITOが出てきました。

DIVA Arcadeは並んでたので そのあとレジャランでやったのですが、OutRun2はやっていきました。難なくゴールEを完走。もう遊びなれたな。

このあとプレイして、一息ついたら感想を書きます。

『初音ミク -Project DIVA- F 2nd 発売記念抽選会』開催決定ですっ!  - 週刊ディーヴァ・ステーション

11/28にニンテンドー3DS「初音ミク Project mirai 2」が発売されました!

そんな発売日に思い切ってお休みをいただきまして、朝はゲームセンターへsaturationのPVを撮りに、撮った後 予約しておいた渋谷のアニメイトへmirai2を受け取りに、受け取ったらすぐ起動してすれちがい通信できる状態にして 秋葉原のソフマップで開催している体験会「ミライまんまるミーティング おーたむ」で体験してポストカードをもらう計画を立てました。間にちょっと割り込みは入ったものの計画通りミッションコンプリートです。

 
秋葉原に着いて直行した「ミライまんまるミーティング おーたむ」では、まさにグッドタイミングで、会場にミクダヨーさんの姿が!! 平日の午後一で まだお客さんが少ない状態でしたけど、ミクダヨーさんに会えるなんて光栄です。あと、あの大トロボタンも展示されてましたよ。

そんなこんなで発売日早々に手に入れたmirai2は 絶賛プレイ中です。はじめは律儀に タッチのラクラクを順番に、次はボタンのラクラクを順番に…という状況です。miraiは収録曲がフル尺なのがうれしい反面、プレイすると時間がかかって、集中力持たないよぉ、ってなります。ボーカルチェンジも含めてすべての組み合わせを1回プレイするのもまだまだかかりそうです。

それにしてもmirai2、本当におもしろい♪ 前作はβ版、2のための踏み台だったんじゃないかってくらいに改善・パワーアップしていて、大満足です。正直、mirai1のときは これだと続編出ないだろうな、曲増やしただけの続編出てもつらいなって思ってたので。


mirai1から好きな「君の体温」は、曲リストの最後の方で登場しました。難易度高めの曲設定になりました? 前作では感じてなかったんですけど、今回はなかなかやりごたえのある楽譜になってますよね。
もう1つ今 気に入ったのが「骸骨楽団とリリア」。ラクラクでプレイしてるのに、全然楽じゃなーいw けど、ノッてくるとすごく楽しくなってきます。

残念に思う方も言うと、「ハッピーシンセサイザ」のPVなんとかならなかったのかな?って。他の曲がいい分、あのアニメPVが手抜きに見えてしまって…。踊ってみた動画の振り付けでねんどろいどPVにできなかったのかなぁ。あと、これは好みなんですけど、「shake it!」の振り付けがあのMMD PVのやつだったらよかったなぁ。

ついに最後のゲーム情報をお届けです!『初音ミク Project mirai 2』新着情報第9回! - 週刊ディーヴァ・ステーション
Twitter / kirinriki44: ミクダヨー! ...
11/21より、「初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone」が稼働開始になりました!
今までの4つのボタンに加えて「タッチスライダー」が登場。出てくる「←」「→」のスライドアイコンに合わせて タッチスライダーをスライドする操作が追加されました。操作だけでなく、グラフィックやモジュールのカスタマイズなどもパワーアップしたDIVA AC、暇さえあればゲームセンターに行ってプレイしています。

そんな中楽しみにしていたのが「アンハッピーリフレイン」をイメージしてつかされたモジュール「アジテーション」。このモジュールを「saturation」に合わせたら、きっとマッチするだろうなって思ってました。ということで、さっそくPV鑑賞モードを使って、PVを撮ってくることに。

【Project DIVA Arcade FT】saturation【初音ミク:アジテーション】

【Project DIVA Arcade FT】saturation【初音ミク:スターヴォイス AS】

【Project DIVA Arcade FT】saturation【重音テト】

ついでに「スターヴォイス AS」と「重音テト」でも撮ってきました。個人で楽しむため撮ってきただけなので、興味があったら見て行ってね。

アジテーションは、DIVA Fで見ていた時はパンツスタイルなんだと思ってました。でも今回ArcadeのグラフィックでPVを見たら、超ピチピチのミニスカートだったんですね。アップのシーンとか見るとドキッとするほどにセクシー。

去年は「陽炎」「桜ミク」「コンフリクト(巡音ルカ)」を撮ってきたんですけど、やっぱ自分は陽炎リンちゃんの組み合わせが1番好きなんだけどな。案外、再生数は伸びてないよね。意外とルカさんの高かった。今回はどうだろう。物珍しさからテトさんは伸びそうな。

3つのsaturation その1 / kirinrikiのNステ日記~2nd~
3つのsaturation その2 / kirinrikiのNステ日記~2nd~
3つのsaturation その3 / kirinrikiのNステ日記~2nd~
8/9(金)からギルティギアシリーズの最新作のロケーションテストを開催すると聞いて、行ってみました。

「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)」というタイトルで、開催場所はクラブセガ秋葉原1号館。期間は8/9(金)~8/12(月)の4日間です。

初日だし混むだろうと身構えてはいましたが、9:30に秋葉原に到着した時にはすでにたくさんの人が。路地の非常口が先頭で、曲がり角でいったん切れてメイン通りの列の前のほうで並んで待機。そんなに時間はかからないだろうと思ったら、甘かった。いっこうに列に動きがないまま(一度列の調整で後ろに移動させられたりしたけど)外で2時間。やっと移動して非常口を入ったら、階段で6階まで上がるのに1時間。会場のフロアに入って、やっとゲーム画面が見られるようになってから1時間。やっとやっとシングル台でプレイすることができました。計4時間もの拘束、なかなかきびしかったです。

はじめてアップされたPVを見た時の印象に比べて、思いっきり様変わりしてしまったわけでなく、過去作をプレイしてきた人でもすんなり入れる造りになってましたね。ストIVのように3D演出を入れたことでごちゃっとする感じがなく、違和感はありませんでした。最も3D感を感じるのがとどめを刺したときの演出。斜めから接近して覗き込んだような視点になって、非常に迫力があります。キャラの登場シーンのアニメーションもすごく気合入ってます。

先に言っておきますと、自分は超ライトユーザーなので、あんまり深いことは語れません…
自分が使ったのはメイ。変化点として「拍手で迎えてください」のイルカに空中で接触すると、「イルカさん・横」のようにイルカに乗って移動することができるようになりました。
リングの出現位置が、前作ではボタンの違いで横軸での変化しかなく 高さは一定してましたが、今回は低い位置にも設置できるようになりました。おそらくボタン配置タイプAのイメージ? HSだと前方の高いところ、Pだと後ろの低いところで設置されたような。
リングの設置中はイルカさんが半透明表示で地面から顔を出して待機してます。とくにこのときは当たり判定はないようです。色がしっかりして飛び出してから判定が付きます。前作ではボタンを離したらリングからイルカさんが出てきましたが、今回 すぐ離してもワンテンポ遅れてイルカさんが地面から飛び出してきました。出てくるのが遅くて、設置した後ボタン発動なのかな?ボタン押しっぱなしで待機状態にできるのかな?というのがよく分からず。
新技の「お見逃しなく」は、ボールを出す飛び道具技。地面からラッコ(カワウソじゃないよね?)が出てきて、大きいビーチボールを投げます。ポワンポワンと3回くらいバウンドして消えたような。壁になりそう。ボールの近くで↓を入れると「ボールジャンプ」ができたらしいのですが、うまくできなかった。
「燕穿牙?」は、昇り燕みたいに出せるかな?と412369で何度か試しましたが、そんなに超低空では出せなかったです。自分の腕のせいかもしれないけど。
「グレート山田アタック」のクジラの演出がド迫力。そういえばこの技を出そうとして暴発してたローリングがなくなりました。使わないから特に問題なし。

アンケートにはブリジット出して!と懇願してきました。人気投票1位だし心配いらないだろうと思いつつ、本筋のストーリーとは特にひっかかるところがないからしれっとクビになる可能性も無きにしも非ず。
願掛け(?)の意味も込めて、あと世界大会が開催中だったので、ロケテの後にヨーヨーを買ってきたのですが、それはまた別のお話。

GUILTY GEAR Xrd Portal Site
『GUILTY GEAR Xrd-SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』ロケテストがスタート! オープニングイベントには石渡氏とパチ氏が登壇 - ファミ通.com
キーワードは「心機一転」と「新時代到来」。かつてない規模で開催中の「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」ロケテストレポート - 4Gamer.net
「初音ミク Project DIVA Arcade 3周年記念イベント」が、クラブセガ秋葉原新館で開催されました。

開催日は色彩検定の受験日と丸被りで、「うわー行けない」と思ったのですが、試験は午前中で終わるんだから、午後に向かえばいいんじゃない?・・・ということで試験の後に秋葉原へ直行。

着いたのは2時。すでにクラブセガの5階はごった返していまして、いろんな列があって 何がどうなってるのか全然分かんなかった…。とりあえず、グッズ中堅回の参加券配布は終わっていたのと、ACのプレイ待ちの列が2列になってたのかな?というのと、なんだかんだで面倒くさくなって、DIVAぽいことを何もしないで撤退してきちゃいました。残念、ステッカーくらいもらってきたかったけど。
この前のFutureToneのロケテと同様、ただチラ見してきただけになっちゃった。今度こういうイベントがあったら、1番乗りの勢いで向かうか、それが無理そうならきっぱり諦めるか考えよう!

モジュールパネルの掲示では、まだACでは配信されていないモジュールがいくつか展示されていて、ワクワクしました。リンちゃんの猫の浴衣モジュールは、どうやら猫耳アリとナシの2種類を用意してくれる気配(名前にASとかついてた)。いつ来るかな?季節的には8,9月くらいがいいよね(夏祭り的な)。

実は出た後、16:30から大崎プロデューサーのトークイベントが急遽行われたらしい。とことんついてないな。
そんな感じで自分は不完全燃焼でしたが、3周年おめでとうございます!

6月の追加楽曲は、6/27(木)からプレイ可能に。今月もACでしかプレイできない楽曲が3曲も!
 ・ふたりで
 ・Rosary Pale
 ・深海シティアンダーグラウンド
ごめんなさい、この発表があるまで曲を知りませんでした。「深海シティアンダーグラウンド」がいいね。楽しみです。

初音ミク Project DIVA Arcade:3周年記念イベント続報! - 週刊ディーヴァ・ステーション
初音ミク Project DIVA Arcade:2013年6月度追加楽曲のお知らせ! - 週刊ディーヴァ・ステーション
Twitter / kirinriki44: 今日は色に関係した曲で、saturationとカラメロをやる ...
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